Du er på hjemmesiden Teknik og Sjov v. Gitte Lauritsen
Du er her
Forsiden
Computer-ting
Computerspil
Dracula walkthrough/løsning
Denne gennemgang/løsning er udarbejdet af Gitte Lauritsen.
Du er velkommen til at linke til denne side eller printe guiden ud på papir til eget brug.
Derimod ønsker jeg ikke at guiden kopieres og vidderegives på andre hjemmesider,
på tryk eller andre måder, uden min tilladelse.

Dracula har tre håndlangere, som går igen i spillet. Det er de tre mænd,
som du også ser i starten af den indledende film.
Du har også tre meddellere. - To i kroen og senere Dorko.
Spillet starter foran kroen. Helten (Johnathan Parker) har rejst langt for at finde sin kone (Mina),
som er fanget på Draculas slot, og han har ikke tænkt sig at sove.
(Det er nu dig der er Johnathan.)

Gå ind i kroen.
På Kroen har du to meddelere. Det er mandet ved bordet til højre samt kro-mutter bag baren.
Du skal nu spørge dem begge og de vil fortælle dig ting.

Dit værelse er på første sal, og i kælderen er der også noget, men vent med dette til senere.
(Bemærk skabet på væggen til højre, når du står ansigt til kor-mutter.)
Den bro som manden fortæller dig om, kommer du ikke bare over. Du bliver i første gang afvist.
Tilgengæld vil du opdage, at man kan gå til højre af en vej, når du er næsten ved broen.
Du skal søge vej til to steder: KORSET OG KIRKEGÅRDEN. Brug skiltene til at finde disse steder.
Det er ligemeget hviket sted du går til først.
KORSET:
Bag ved korset i stenen for neden kan du gribe et redskab (en slynge).
KIRKEGÅRDEN:
På kirkegården skal du først gå ind og gå helt om bag ved, hvor du kan samle en hakke op.
Derefter går du ned til der hvor det "ryger" og bruger din hakke. Så får du "The dragon ring".

Tilbage på kroen skal du nu spørge manden t.h.om anvendelsen af det indsamlede redskab (slyngen).
De har noget med fugle at gøre, og du skal derfor nu til HUSET VED SØEN.
Manden i HUSET VED SØEN vil bede dig om at gå væk. Hvis du kravler op i træet til højre for huset
og bruger slyngen mod fulglene vil han flytte sig.
Du kan nu gå tilbage til huset, og når du træder ind på brædderne skal du se efter en kølle nederst til venstre.
Gå viddere og du kan slå ham ned med køllen.
Du står nu ved bådebroen. Gå lidt ud og saml kniven på tønden op.
Gå tilbage og bemærk endnu en tønde i hjørnet. På bunden ligger en pan-fløjte,
som du skal tage med - inden du forlader huset ved søen og går tilbage til kroen.
Du skal nu spørge manden om pan-fløjten. (Hvis ikke du spørger, så virker fløjten ikke, da du skal kende tonerne)
I KÆLDEREN på kroen er der en kiggert i et skab, den skal du også hente.
Derefter er det tid at gå op på dit VÆRELSE.
På VÆRELSET skal du flytte kisten og tage et håndtag med en hvid dut (find det under loftet).
Du skal nu kravle op på kisten og åbne lugen med håndtaget.
På LOFTET skal du bruge kiggerten, panfløjten og kniven.
Der sker det, når du bruger fløjten, at manden ved broen løber op og står lige nedenunden den hængende krone.
Når du skærer rebet over med kniven og kronen ryger ned, er du færdig med ham.
Gå tilbage til dit værelse. Derfra er der nu kun en anden udvej.
Brug den og find bro-manden under kronen og TAG HANS NØGLER!
Du har nu 2 nøgler - den ene er til brønden. (Brønden er på vejen mellem kroen og broen)
Gå ned i BRØNDEN - af gangene - op af trappen og tag lygten.
Gå ned af trappen igen og t.h og find det sted lygten skal hænge.
Når der er lys, kan du tage mere nyttigt og nødvendigt udstyr.
Gå ned til broen - gå ud på den! Du finder ud af, at du alligevel ikke kan kommer over.
Du skal nu igen tilbage til kroen, men den er lukket!
Så du skal op, hvor du sidst kom ned. Brug krogen med rebbet til at komme op. Du skal nu spørge kro-mutter.
Hun vil derefter give dig en nøgle til SKABET PÅ VÆGGEN!
Derefter skal ned i kælderen igen. På vejen før trappen skal du tænde stearinlyset med din ligther
- i det lave staldvindue.
Nede i kælderen kan du nu komme tæt på tønden. Du skal om for enden af den.
Du har nu nøgle til at skubbe beklædningen af - og du skal nu bruge
"The Dragon Ring" for føste gang. (Det er ringen du hakkede op på kirkegården.) Du tager den med dig igen.
Du er nu inde i en underjordisk gang.
Du skal bare gå lige ud, som du nu kan og mod udgangen.
Helt henne ved døren skal du bruge The Dragon Ring igen og døren til det fri vil åbne sig.
Så hvad nu?
Jo, du skal igen til huset ved søen.
Der var jo en dør, som du før ikke kunne åbne. Indenfor skal du samle et koben op!
Gå nu ind og se, at der i bunden af elevatoren er et brædt. Elevatoren er fyldt med tønder.
Når du fjerner dette brædt ruller tønderne ud.
Du kan nu gå ind i elevatoren og trykke på knappen.
Du ender så snart i MINEN!
I MINEN skal du bruge kobenet på kæden et helt bestemt sted.
Derefter skal du lede i brædderne. Der er ét brædt som du skal samle op, for at komme ud af det lille sorte vindue.
Du kommer nu ind i et nyt mine-rum.
Her kan du flytte de store sten med dit ko-ben. Du skal derefter tage skeletes arm
og tænde lyset bag træmmerne med din ligther.
Du skal bruge skelet-armen bag træmmerne - nede i mørket. Tag det nye redskab. Det skal hjælpe dig over BROEN.
Gå ikke op (tilbage) men ned, og du kommer til BROEN.
Gå helt ud, og brug det redskab - du fik for skelet-armen - oppe t.h. på kæden.
Du kommer nu over broen.
Du skal nu ned af de smalle trapper t.v.
Bemærk trækonstruktionen i hulen du kommer til. Der er også et sted med et bord.
Fra bordet skal du til venstre - ind i mørket og du kommer til endnu et niveau.
Her skal du finde VOGNEN, der står inde i en gang.
Du skal helt om bag den og finde udløseren. Du kommer nu på tur.
Du ender ved trækonstuktionen og her skal du kigge op - og bruge et redskab for at komme viddere med vognen.
(Her kan man godt komme til at gå frem og tilbage et par gange til man har fundet ud af det.)
Der er en udløser for neden i trækonstruktionen.
Du skal her også samle en krog op (for oven), som du skal bruge til armen/sporskifteren nede i tog-rummet.
Armen/sporskifteren i togrummet skifter sporene, så når du næste gang tager vognen kommer du tættere på
Dracula's Slot!
Du er nu et nyt sted.
Du skal samle en lygte op på jorden.
Du kan ikke kommer over hullet, men du skal istedet lede efter skæv en metaldør i væggen. Åben og gå op.
Du kommer til en mekanisk ting. Her skal du bruge The Dragon Ring igen.
Nu kan du kommer over hullet, men du skal først spotte et sted på gulvet (i bunden af hullet),
hvor du kan smide din lygte (på grund af flagermus).
Når du er ovre skal du vende om og gå til højre. Gå imod åbningen. Gå op af trapperne og træk i håndtaget.
Det er nu tid for CD 2.
Efter "flyveturen" er du endeligt ankommet til SLOTTET. Du ender du i en gård med gravpladser.
Find døren i det modsatte hjørne af hvor du står. Gå NED af trappen.
Til venstre for gitteret skal du nu bruge The Dragon Ring igen til at åbne.
Gå ind i det skumle rum. Gå rundt indtil du finder en lampe, som du skal tænde med din ligther.

Nu vil du møde en kvinde (Dorko). Hun vil hjælpe dig, hvis du vil hjælpe hende.
Gå tæt på hende og hør hvad hun kan fortælle om Mina.
Du skal bringe hende en amulet, men inden da skal du bringe hende the Medal of the The Dragon Brotherhood,
som er nøglen til at hæve forbandelsen.
Hun ved hvordan det kan lade sig gøre. Hun bliver din rådgiver.
Du skal gå ud af den samme vej du kom ind, men du denne gang skal du fortsætte OP af trapperne.
Du kan ikke først komme ind af døren, men Dorko er der og vil hjælpe dig.
Du kommer nu til en HAL.
Gå til midten (tværs over) og find en foyer til venstre for hovedtrappen. Tag nøglen i døren og gå tilbage,
og gå derefter op af hovedtrappen.
Gå ind af døren og til højre af en smal gang.
Til venstre kommer der en dør, der fører dig til DRACULAS SOVEVÆRELSE.
DRACULAS SOVEVÆRELSE:
Tag bolden på pidestalen. Find kisten og tag indholdet op. Du skal nu hænge billedet op på væggen til højre for døren, som du kom ind af.
Du kan nærkigge billedet.
Når du forlader soveværelset - kommer du til BALKONEN i BIBLOTEKET.
Gå til højre og gå ind i af døren for enden af bogreolerne til højre.
Flyt på håndtaget og der vil ske noget i nede i hallen. Dette kan du bruge senere.
Forlad rummet og gå til venstre. Gå lige ud og så til højre. Gå ind af døren og du kommer nu ned i selve BIBLOTEKET.

BIBLOTEKET:
For enden af stigen ligger et brev til dig. Derefter skal du gå op af stigen, og du kan du køre stigen til venstre.
Du vil derefter se at der befinder sig noget bag ved bøgene.
Gå ned af stigen og til venste. Led i reolen og du vil finde et lille ovalt panel,
hvor du skal bruge den broche eller medalion, der lå i kisten i soveværelset.
Du kan nu gå tilbage og op af stigen og klikke på den runde dims bag ved bøgerne.
Der vil nu komme et lys, som du skal følge.
Gå hen til panelet. Her er vigtige ting at hente.
(Der er også et skrivebord i rummet. Hvis du flytter tingen på bordet vil du se et kort nedenunder.
Kordinatorene på kortet er vigtige, men du kan ikke bruge det til noget endnu.
Uret kan også åbnes, men det skal du også vente med.)
DER ER NU TID TIL AT BESØGE DORKO IGEN I KÆLDEREN.
Prøv selv at finde ned til hende...

Hun vil nu fortælle dig om de genstande du har fundet i panelet.
Der er nu en ting mere du skal samle op. (Måske fandt du den i dit forsøg på at finde Dorko igen).
Det er i den store skumle HAL - inde i noget mørke. Der ligger en "hånd" bag ved en låge.
Det er lidt svært at forklare, men sørg for at få den med!
Herefter skal du TILBAGE til Draculas SOVEVÆRELSE.
(Døren til soveværelset finder du på bibloteksbalkonen.)
Du skal placere det, der nu er en krystalkugle på piedestalen igen. Læg mærke til kortene der kommer frem.
Hvis du kender symbolerne for stjernetegnene, får du der let med puslespillet over kaminen.
Hvis ikke og din tålmodighed slipper op, er løsningen
HER.
Sådan løser du puslespillet over kaminen, hvor du skal klikke på tre stjernetegn i rigtig rækkefølge.
Når du har gjort dette åbnes en ny dør. Herinde skal du bruge flere redskaber.
Først skal du igen bruge The Dragon Ring på en mekanisme.
Du skal derefter finde et sværd, som du skal samle op.
Brug sværdet på mekanismen. Der sker nu nogle ting i frontpanelet.
Prøv dig selv lidt frem herfra....
Du skal bl.a. bruge billedet af St. George. Nøglen bliver brugt automatisk. Du skal nu samle TO ting op.
HUSK også at få sværdet med. Du skal bruge det igen!
DU SKAL NU TILBAGE TIL BIBLOTEKET.

Nu skal du gå hen til skrivebordet. Flyt genstanden så du kommer til Dragon kortet.
Du skal lægge The Dragon Ring sådan , at de to "haler" omkredser
to kordinatorer. Dette er en besked til, hvordan du senere skal indstille globen.
Så husk disse tal med den blå farve for nord og den røde for øst..
(Disse er 40N. og 25 E)
Nu skal du hen til URET. Du har nøgle til det, og dette vil udløse noget i panelet.
I panelet skal du bruge et redskab, og dette vil medføre, at der sker noget med den store globe.
Du skal nu justere kordinatorene på globen og til sidst bruge dit sværd i dragen, der kommer frem.
Der åbnes derefter endnu en hemmelig passage i bibloteket.
Gå ind i passagen og op af trapperne til højre.

Du er nu i et rum med glasmosaik vinduer. Gå hen til skrivebordet til venstre og læs brevet.
Gå derefter til skrivebordet til højre og flyt bogen. Tag flasken med syre.
Gå nu til standeren med bogen i midten af rummet. Placer krydsmedallionen for oven.
Frem kommer nu en ny (engle)medallion, som du skal tage.
Åben nu træpanelet og frem kommer nogle bolde, som
du skal placere rigtigt. Jeg kan røbe, at der i øverste række skal stå SATOR.
Når boldene er på plads kan du tage krydset.
Gå ned i passagen igen og bevar front mod væggen. Du skal nu bruge krydset til at åbne KRYPTEN.
Når du har brugt krydset skal du vende dig om, og du kan gå ned i KRYPTEN.
KRYPTEN:
Gå til venstre hen til alteret, og brug syren på kæden. Tag amuletten.

Kvindelige vampyrere kommer frem og vil forsøge at lokke amuletten fra dig. (Du modstår).
Derefter skal du kigge på væggen til venstre for alteret. Der er et håndtag, som du skal trække.
Det kommer nu lys ind, og vampyrene forsvinder.
Gå nu til den modsatte væg i rummet. Her skal du bruge krydset igen.
Du kan nu forlade rummet af samme dør du kom ind af, men denne fører nu hen af en ny gang. Der er en
trappe for enden. Gå op og du vil møde Dorko igen.
Du vil give hende amuletten og hun vil give dig Mina, som er i live men bevidstløs.
Dorko vil forlade rummet og lade dig låst inde med Mina.
Gå til det modsatte hjørne at rummet og find en mekanisme, hvor du skal bruge engleamuletten.
Du skal derefter bruge The Dragon Ring for sidste gang.
Der vil nu komme en stor åbning. Du skal gå tilbage til Mina og løfte hende op.

Det var det. Læn dig tilbage og nyd slutningen!
Man hører også til sidst at Johnathan er fast beskuttet på at vende tilbage og gøre det endeligt af med Dracula.
(Nu skal han først have Mina i sikkerhed og til at komme sig.)
Jeg vil tro at fortsættelsen "Dracula The Last Sanctuary" vil handle om dette.
| Oversigt | Info | Afstemninger | Bookmark | Anbefal | Sidste nyt | Kontakt
Reklamer:
Søg på Teknik og Sjov:
site search by freefind
18.5. 2012
Vi er i uge 20
Besøg mine Partnere:
·
Free Windows
·
@-begynder
·
Kunst · malerier m.m.
·
Web & Logo Design
Bannernetværk: